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5.城主初体验

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【随机守护任务1.1——击杀或擒拿进入城中的血影老魔】

【城主擒拿进入城中的血影老魔,完成随机守护任务1.1,获得升级历练五百点】

【初级建设任务1.1——城中区域和街道初始化】

当初为了杜绝玩家钻空子,张东云设计任务时明确同一个入侵目标不能重复刷任务。

同时,还设定了多个敌人一起入城,任务目标仅选定一个修为最高者,只有当修为境界最高者不止一人时,才叠加计算。

例如张东云当初游戏里设定的无敌城,城主可以在城中留下封印,城主外出离城的话,封印不会减弱。

但在这个世界里真实的无敌城,张大城主留下封印后外出,城中封印会渐渐衰弱。

反过来,当初游戏设定中,城主攻击城外目标难以凑效,攻击超出城墙范围后会直接自行消散。

而眼下这个真实的无敌城,城主攻击城外目标,超出城墙范围,力量也会迅速递减衰弱,但不至于立即消散。

具体能超出城墙多远,时间、距离与力量消散的详细关系,还需要多试验几次。

如今系统归自己用,张东云心中只有一个感受……

后悔,就是非常的后悔!

要是能拿一个怪重复刷任务的话,张城主现在立马就把血影老魔刷他个百八十遍。

建设任务就更严苛了,要完成任务达到一定标准,才会刷出新任务。

一股脑搞一堆豆腐渣工程,又或者样子货建设来骗历练点数是没可能的。

测试无敌城功能的同时,张东云左右看看。

城里光秃秃一片,连一座建筑物都没有。

唔,我记得当初设计有任务系统,分成建设任务和守护任务两方面来着。

完成任务分别奖励建设历练点数和守护历练点数,双双达成一定标准,即可扩大无敌城的范围。

张东云通过脑海中的系统调出任务面板。

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