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第十章:四大属性、二十四个被动技能(二)【求收藏求推荐】

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足足一整页的被动技能,也终于被他翻到了最下端的位置。

【魅力类型】

①【说服力:1】

【此技能将能够帮助你,使的你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】

②【俘虏管理:0】

【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度、上限5级(队伍技能)】

智力类型的技能一共有十个!

绝大多数都属于是队伍技能。

其中不乏许多有用的技能。

不像敏捷和力量这两个类型的被动技能,主要是加强领主自身。

【每点增加俘虏携带上限5(领袖技能)】

③【统御:3】

【每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队开销和工资5%(领袖技能)】

④【贸易:0】

而智力类型的被动,加强的是整体的战斗能力。

比如【疗伤】、【救援】、【急救】这三个,就能大大降低属下的战损。

提高整体的生存能力。

看来智力,是领兵作战的必备属性。

接下来,就到了魅力类型的技能。

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