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550章 家长

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小花拿这个话题出来聊自然只是在开玩笑,她是不会让蜜桃诺斯拿出宝贵的时间去练习这些东西的。或许等大家到了世界总决赛,倒是有可能拿出来试验一下。

这个阵容用来对付其他战队,其实也可以,唯一的问题还是在容错率上,对于队伍的整体联动要求过高。与其选择用这种东西,还不如拿出比较稳妥一些的玩法来。用来对付hero纯粹是无奈之举。如果不这么打他们,那就没办法同他们打了。

听完她的研究报告。hero那边的人总觉得自己被莫名其妙的夸奖了一波,而且还是非常大力度的夸奖,让他们有些不好意思。

小桃那边倒是也非常高兴,因为听起来似乎终于有了对付hero的办法了。她们和hero打了这么久,被殴打了这么久,可以说队伍风格就是一个常年被殴打的队伍该有的,与联赛中表现出来的成绩非常不符合。

一个队伍能够长时间的获胜,自然会提高队伍内的士气。队伍连败,倒也不是什么坏事,至少可以通过与强大敌人的对战来提升自己,而且连败战队的游戏方式偏向沉稳比赛也相对认真许多,这是一件非常好的事情。

西乐并不是想要用巴德来速攻,而是想要用这个英雄提前游戏的结束。这个英雄是非常神奇的,尤其是在拥有逼塔能力的情况下。在柴小弟他们的实践中确定了一个非常有趣的打法,在渡过前期劣势,中期抱团逼塔对敌人发动攻击的时候,巴德一发大招丢塔下,绕过防御塔去给其他敌人金身,能够争取出一个非常可观的可以顺利拆塔的机会。

虽说这断时间并不长,不过只要全队都把握住,共同对防御塔发动攻击,巴德在墙壁上凿洞准备随时功成身退,完全可以轻松下塔。

也就是说,坦克联盟这种东西在一个使用套路玩耍的巴德之下其实是不成立的。就算再肉的坦克,游戏中期也肉不起来。只要ez有发育,中期伤害还是很足的,尤其是在逼塔这样的场景之下,面对普遍模型较大的坦克也会有很大的威胁。

柴小弟他们就是靠着巴德逼塔的时候丢大招冻住或者骚扰敌人清兵英雄,然后快速拆家赢比赛的。不过他们的阵容跟hero这边稍微有些不一样,他们的中单用的拆塔速度比较快的沙皇,西乐那边寻思了一下,觉得这个选择倒是挺不错的。

西乐这边在经过一次的实战演练之后确定,确定这个玩法非常适合拿来打hero。龙洋这边稍微听了一下远离,也是搞懂了到底是怎么回事儿。

小桃这边常年输游戏,但比赛还是经常赢的,这让她们拥有了两者优点,而且缺点并没有继承到。比如输掉的队伍会常年灰心丧气,不相信队友,队员变得只愿意自己跟自己训练,想要靠着自己的力量力挽狂澜什么的。

这种心里在蜜桃诺斯那边是没有的,因为她们的对手不是那种熟了之后会让人灰心丧气的家伙。简单来说,小桃觉得自己这边输给hero实属正常,赢了才是小概率事件呢。这样的心境让这个队伍非常的淡然稳定,省去了非常多的麻烦。

西乐的意思非常简单,并非说是巴德和那样的中期一波拆塔的玩法打hero容易,而是‘可以打’。

这个意思就很明确了,以小桃她们目前的战斗力,正常的游戏方式根本不可能战胜hero,胜率非常之低,这个从平时训练赛的结果来看就知道了。原本小桃这边打hero还有个两成左右的胜率,最近基本上已经不做特别正经的对战模拟了,正常打的话十场未必赢得了一场。

也就是说。在小花看来。蜜桃诺斯战队利用这个玩法。能够和hero拼一波运气。利用双野游走稳定中路,限制段秀秀的经济,让ez单下稳定下路,并且提高ez的等级。等到了游戏中期,二十分钟的时候,可以在一波逼团利用偏向中期团战的阵容优势以及不劣势的状态和hero打一波。

只要胜出,直接就可以靠着上野辅助的三惩戒拿大龙,然后直接逼塔。在巴德大招的帮助下迅速强拆。

对于如今的蜜桃诺斯来说,这样低容错率的玩法都可以拿来针对hero了,这说明hero真的足够强大,足够不可战胜。

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