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第五百二十九章:为奴三百年2

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武者的修炼在基础,基础越牢靠。再有一部不错的功法,加上后天的勤奋,将来的成就肯定不会太差。

魔法师也一样,不过魔法师要紧的是天赋,天赋关系到他们跟魔法元素的亲和度,还有冥想时候的精神力增长速度,至于一些增强精神力的法门,又或者没有,也就是增加修为的增长速度和减少晋阶所需要的时间,理论的情况下,并不影响一个魔法师最后成就,而影响一个魔法师的成就的是他能够掌握多少魔法咒语,魔法咒语和魔法阵图就跟武者的功诀一样,都掌握在强大势力手中,要学的话,就得花钱或者给其卖命。

魔法师虽然看上去很富有,可他们的花费却异常的多,经常有魔法师在一夜之间一贫如洗,为了某个极品魔法杖或者魔法道具亦或者一条深奥的魔法咒语等等花光了身上所有的金币!

武者也差不多,尤其是底层的武士,实力不够,生活艰辛,每天出生入死赚取一点可怜的金币,还要养活家人,购买兵器、魔法护具、药品等等,拼命赚的一点钱都让别人赚了去,不怎么做还不行,除非你想下一次你的遗体被同伴们带回来交到你家人的手中。

所以带属性的功诀基本上与普通人没有交界的肯能,往往平民中出现某个天才。要么被迅速扼杀,要么就会被某个势力招揽,然后成为棋子!

第五百二十九章:为奴三百年2

领域空间的奥秘多少年来。不知道有多少前辈前赴后继将自己一辈子的时间都花在研究它的上面,也研究出一些东西来,可是领域空间的属性是跟每个人的属性不同而发生变化的,除了修炼同一种功诀,几乎很难看到相似的领域空间。

这就如同这个世界上没有两片树叶的纹路是相同的道理,不同的人就是修炼相同的功诀,进入神级之后,领域空间虽然相似,但细微处还是有些变化的,除了强弱、大小之外,还有每个人的领域空间的控制中心也都是不一样的,各人的偏好不同嘛!

领域的特性是可控制性,当然这个可控制性是有限度的,并不是任意施为,否则意识海的精神力也吃不消而崩溃的。

但有一条是定理是永恒的,那就是精神力修为越强大,领域空间的能力也就越强,这一点魔法师类神级高手要比斗气武者要强一些。

不过修炼无属性的功诀的人有一个好处,那就是可以随时转修跟自己属性相合的功诀,修为可能在一开始会降下一点,但好处在后头,所以无数的武者在修炼到高层次之后,最想得到的就是一部契合他自身属性的更高一级的功诀!

不过睡着修为的增强,两者精神力修为的差距就会越来越小,问题就是两者对精神力的控制和运用了,魔法师通常比较细腻。微控强大,武者嘛,粗放一些,对战时,比魔法师消耗要更大一些!

当然,这都是细微的差别,通常只有两个势均力敌的人之间才会看出两者之间的不同,而一般的比武甚至搏杀,那就是几分几秒的事情,根本体现不出这两者之间这种差别的。

一般的情况下,神级高手的领域都会跟他的属性相合的,魔法师修炼什么属性的而魔法,领域的属性也就是什么属性,领域也会在某个属性内提供加持,或者给对手发动什么样的迟缓和攻击效果,而武者,就要看修炼的是何种属性的斗气了,一般的斗气,没什么属性,但不能说无属性,其实也是有属性的,一般的情况下,这种武者的领域属性就是速度和力量,速度很好理解,那就是可以增速和迟缓,而力量属性呢,一般的情况下就是重力了。通常的情况下,修炼一般性斗气的神级高手,属性偏向于速度,这种属性的领域是最单一的,不过修炼普通斗气的人能够修炼至圣阶就非常不错了,神级需要极高的天赋了,只要能够修成了,战斗力还是很强的,因为普通斗气的神级高手在神级这个圈子里并不多见,大部分进入神级的武者的斗气都是带有属性的。

无属性斗气的修炼,难点就是,他的进展太过缓慢,而且修炼起来至少被带属性的斗气功法难一些,所以修炼第一步就是拥有一部好的功法,没有好功法,至少也有一个好的老师,否则在就被人甩的远远的了。

修炼无属性的斗气那是一般人在没有修炼功法选择情况下的一种无奈的选择,而有属性的功法几乎被各大家族和王室、贵族还要学院搜罗,民间想要找到一本带属性的中级功法实在是太难了,除非是有什么奇遇了。

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