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第705章 暗杀

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所以,为什么军事建筑的守备力量这么少?

两个原因,第一是因为大家都想要功勋。

镇守军事建筑就意味着不能去杀人,对方如果不送上门来,那么就没有功勋,自然大家都不乐意去,合着其他人都在厮杀赚功勋,自己干着苦力,做吃力不讨好的工作?

第二个原因,因为不是真正的战场,所以,没有真正的将军,也没有帅营,没有一个统一众人的发令者,自然就不好进行人员分配,本来第一个原因是可以解决的,轮流守卫就可以了,大家都不会吃亏,但没有指挥就没人安排。

目前军事建筑中,愿意镇守的都是十年前,或者二十年前开始,就被困在角斗盘中的人,这些人几乎都已经丧失了战意,他们觉得自己就算参战,也拿不到足够的功勋去换印记,那就离不开角斗盘,离不开角斗盘,就算用功勋换到宝贝,出不去也没有意义。

军事建筑的守备力量竟然不强,这就非常的不可思议。

从正常的角度来看,军事建筑的重要性不言而喻,怎么可能不好好镇守?

虽然这处战场,并不能算是真正的战场,因为,真正的战场,两军交战,绝对不会存在任何规则,只有杀死对方,或者被对方杀死。

但不可否人,那些战场规则还是弄的比较细致的,至少以模拟战场的角度去看待,这些规则弄的还不错。

比如军事建筑的规则上,每一座军事建筑的价值都是很高的,一座军旗塔就能换一件四品的宝具了。

所以,他们还是愿意镇守一下军事建筑的,保证军事建筑不被摧毁,不被对方给打崩,丢失大量的功勋,他们以后在角斗盘中的日子还能好过一点,毕竟,等角斗盘关闭,功勋还能换食物什么的。

而且有连带的收益产出,夺回也有功勋,当然,这种收益只能算是止损,因为,己方的军事建筑被摧毁或者攻陷,是全军扣除功勋的。

但总的来说,这样的功勋数值跟规则,都体现了军事建筑的重要性。

但就是没有多少守备……

乔叶也不笨,稍微思考了一会就明白了。

这战场毕竟只是模拟出来的战场,不是真正的战场,也不是战争。

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