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战场上一片混乱,周围仍然有各势力的探索队陆续抵达。
后来的军队原本并不想卷入这种混战,但是看到自家军队在战场上与人拼杀,他们也无法袖手旁观,只能拿起武器立即杀入战场进行支援。
混战的规模开始越来越大,但随着战死的鬼修越多,战场的空隙越大,战场也慢慢的没有了最初那般混乱。
各大势力的军队很快就有了明确的阵营,按照以前的关系亲疏和友好程度,他们重新组建成了若干个小联盟,以及最后形成的两个大阵营。
身处阵营环境之中,所面对的敌人其实都只能算是陌生人,很多敌人都是以前从没有打过交道的势力,谈不上什么友好和敌对的关系。
但因为阵营的身份,大家但依然在战场上杀的不可开交,犹如世仇。
其实大家心里都有数,神器只有一件,谁也不会拱手相让,他们只能通过战斗的方式将竞争对手淘汰。
现在这样的情况,其实已经算是伤亡很小的一种淘汰方式了。
因为这里的战场上聚集了整个北方联军的一半兵力,如果一方能抓紧时间,迅速把对手击败,那就等于获得了真正的胜利。
虽然对手后续还有援军,但到了那个时候,剩下的援军赶到了这个战场也没有意义,他们的兵力已经处于了劣势。
所以说,现在就进行决战,提前决出胜负,远比把所有军队都聚集之后再决一死战要好,至少死伤不会那么多。