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从装备中获得的护甲属性提升25%,炼金和工程提升至传奇后,其制造物品的效果提升20%。
获得10%暴击和20%暴击伤害!造成暴击时,物理和神圣效果额外提升30%!
这便是沉辰在数个世界中,天赋的极大积累,幸好是进阶时的数据,不会被其他玩家或敌人看到,不然嫉妒会使他们发狂。
因为这样的属性提升,更像是传奇进阶王者时,传奇之躯近倍的额外数值增长。
当然,任谁也说不出什么,这全都是沉辰自己的积累与收获,来自世界的赐予,这还远远不是结束。
两条尚未使用的传奇词缀,以及在起源世界的试炼带来的额外收益,外加引魂之灯凝结的强化天赋。
【魂威如狱】,在融合了来自引魂之灯各项强化力量后,在沉辰脚下的奉献下,暗影一面的魔力当中,形成一片法则符文构筑的法阵。
进阶为【轮回冥狱】(传奇能力):由死亡与暗影之力构筑的法则监牢,近战范围(10码)内的敌人降低其25%的护甲、魔法抗性、技能极速、移动速度、攻击力、韧性、治疗效果和护盾强化。
死于冥狱的敌人,会制造一个拥有自身50%攻击力的冥狱守卫(继承沉辰传奇级天赋和能力,暗影伤害),同时在试图主动离开该区域的敌人,会受到一次灵魂的灼烧(智力、精神属性,真实伤害)。
近战不公平战斗的核心能力,也是某些传承英雄的招牌特效,但此时,沉辰却能单独拥有这个能力,大量的属性削弱,别说沉辰在属性和天赋本就领先,就算是差距不大,被这么一削弱,还能与沉辰对敌?